本報訊 (記者賈麗)4月25日,杭州電魂網絡科技股份有限公司(以下簡稱“電魂網絡”)發布的2024年財報顯示,公司提出自身經營策略,從研、運(運營和發行)、投三個方向,努力打造成國內知名的精品游戲研發與運營商。
其中,在研發上,公司聚焦“國風”和“休閑競技”游戲,打造品類護城河;在運營和發行上,公司通過全面的運營策略,提高游戲業務天花板;在投資上,公司圍繞游戲產業鏈與被投公司協同發展。
游戲是研發驅動的行業。強研發能力是游戲公司的核心競爭力。電魂網絡一向重視研發能力,2024年電魂網絡研發費用率23.6%。在高強度研發的基礎上,電魂網絡在相關游戲取得了一定成績。
文化產業專家楊閔文認為,國風游戲迎來了發展高峰,將成為投資領域的熱點。
在游戲運營領域,公司堅持“玩家互動+賽事運營+文旅融合”的運營策略。
與此同時,通過電競延長游戲生命周期,電魂網絡已打造了多層次的電競生態。公司擁有成熟專業的電競賽事運營團隊,通過舉辦各類線上、線下賽事,可以提高相關游戲熱度。
電魂網絡還整合線下旅游景點聯動,探索“文旅+電競”的跨界新運作模式。
公司也有較強的發行優勢,公司探索出了“定制代理+全球化發行+立體化營銷”的發行架構。
另外,電魂網絡圍繞“游戲產業上下游+新質生產力”,進行了投資布局。
在游戲產業鏈上,公司投資了北京愛酷游科技股份有限公司、杭州摩西科技發展有限公司等上下游產業鏈公司。
此外,電魂網絡對半導體、先進制造、醫療等多個國家重點支持的產業發展方向進行投資賦能,如杭州優智聯科技有限公司等。
業內人士認為,強研發能力構成了電魂網絡長期發展的壓艙石,全面的運營能力進一步提高了其發展天花板,投資賦能則進一步強化其競爭優勢。研、運、投一體化布局下,電魂網絡未來的發展確定性大為提升。
(編輯 張昕)