■本報記者 何文英
4月25日,天舟文化2018年度股東大會用時僅不到30分鐘。對此,董事長肖志鴻滿懷歉意的解釋稱:“因三點半要趕赴北京洽談一個重要業務,所以股東大會流程顯得有些倉促。”
《證券日報》記者注意到,天舟文化副董事長、執行總裁袁雄貴也未出席公司的年度股東大會。據肖志鴻透露,袁雄貴正在境外參加公司某款游戲的海外發行推廣洽談活動。
董事長、副董事長親自奔赴業務一線,這在上市公司并不多見。而經歷過商譽減值輕裝上陣后的天舟文化恰逢游戲版號“冰封期”解凍有望再迎行業小陽春。
近日,原國家新聞出版廣電總局官網顯示,《出版境外著作權人授權互聯網游戲作品申請書》,《出版國產電腦網絡游戲作品申請書》或《出版國產移動游戲作品申請表》已經上線,上線日期為2019年4月19日。
這意味著游戲版號停發近一年后將正式重啟,這對游戲行業來說可謂重磅利好。
“在去年游戲版號停發的背景下,整個游戲行業還保持了15%的增長,換作其它受政策影響較大的行業可能已經面臨滅頂之災。”天舟文化董秘喻宇漢認為,隨著游戲版號申請和發放的常態化,未來游戲行業有望步入正增長周期。
據悉,天舟文化旗下游愛網絡研發運營的《仙劍客棧H5》已獲批拿到版號,成為2019年首批獲得進口游戲版號的30款游戲之一。此外,游愛網絡的《亂世紛爭》和海南奇遇的《暗影戰姬》也在重啟游戲版號審批后順利“過關”。此外,天舟文化還有多款游戲將提上發行日程。
在游戲行業并購熱潮退去后,天舟文化也經歷了行業普遍存在的商譽減值陣痛。2018年,公司對并購的神奇時代和人民今典計提商譽減值準備共計11.55億元,對投資決勝股份的長期股權投資計提減值準備1.3億元,導致公司2018年虧損10.86億元,剔除上述因素,公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為2億元,同比增長近50%。
“神奇時代主要是研發型公司,是游戲行業爆發期的代表企業,其開發的《忘仙》在經歷了近8年后仍有幾百萬元的月流水,這在手游界是個經典之作。”喻宇漢將神奇時代比作影視公司:“第一部作品火爆不代表后面的作品暢銷,之后神奇時代開發的《臥虎藏龍》1、2都不及預期,所以其商譽大幅減值。”
即便如此,神奇時代的“時代”并未劃上句號。據喻宇漢介紹,天舟文化投資部部長已接任神奇時代董事長,公司將在袁雄貴的指導下對神奇時代的產品調整改造,并繼續開發《忘仙2》及其它新游戲。“借助游愛網絡、海南奇遇的發行優勢,神奇時代有望重新盤活。”
值得一提的是,在2018年商譽大幅減值后,天舟文化目前仍有16.88億元商譽,這部分商譽會否成為達摩克利斯之劍是投資者普遍關注的問題。
據了解,天舟文化目前商譽主要來自于游愛網絡,而游愛網絡在業績對賭期內超額完成了業績承諾。
“文化行業屬于輕資產運營,并購項目中核心資產主要是無形資產、業務和技術人才等,因此普遍商譽較高。”喻宇漢對《證券日報》記者說道:“游愛網絡是袁雄貴一手創立的公司,目前他和他的團隊都很穩定,游戲也在正常迭代,因此沒有出現商譽減值的問題。”
一位與會的行業分析師分析,一方面,袁雄貴親自奔赴業務一線側面印證了其深耕游戲行業的決心;另一方面,業績對賭期結束后,袁雄貴仍未減持其并購所獲股份也說明其長遠計議。
天舟文化最新一季報顯示,報告期內,公司實現營收2.52億元,同比增長49.74%;實現凈利潤5352萬元。