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    端游手游均受益原創IP“夢三國” 電魂網絡前三季度凈利預增逾五成

    2019-10-15 20:30  來源:證券日報網 吳文婧

        本報見習記者 吳文婧

        10月14日晚間,電魂網絡發布公告,預計2019年前三季度歸屬于上市公司股東的凈利潤與上年同期相比將增加4800萬元-5700萬元,同比增加54.03%-64.16%,按上年同期8883.92萬元凈利潤計算,電魂網絡2019年前三季度凈利潤預計在1.37億元-1.46億元左右。

        對于業績預增的主要原因,電魂網絡相關負責人向《證券日報》記者表示,主要是受益夢三國端游與手游的優異表現,“目前公司營收主要來源于端游產品《夢三國》,今年以來,公司改變運營策略、優化運營方案,得到了更多用戶的認可和支持,帶來端游產品收入的增長;《夢三國手游》復刻版也在7月19日進行了全平臺上線,新增了營業收入。此外,游動網絡并表對利潤有所增厚。”

        向移動端游戲延伸

        加大原創IP研發投入

        “為了以游戲品質吸引和留住用戶,公司持續加強技術研發和版本創新,另外借助高效準確的數據統計和分析,實時調整市場推廣策略,優化廣告投放渠道、投放時段和投放創意。線下來看,也組織了玩家見面會等活動,”電魂網絡相關負責人表示,盡管端游市場整體增速放緩,但是電魂網絡主要端游產品《夢三國》《夢塔防》用戶數量和充值流水保持穩定。

        該相關負責人告訴記者,電魂網絡正以客戶端游戲為基礎逐步向移動端游戲延伸。據介紹,2019年1月17日電魂網絡《夢三國手游》復刻版在IOS和公司自有官方平臺進行不刪檔測試,隨后于7月19日進行全平臺上線運營。

        “夢三國是電魂網絡多年來打造的市場知名度較高的原創核心IP,《夢三國手游》延續了端游《夢三國》十年經典,上線后大受歡迎,”公司相關負責人提到,此外《夢塔防手游》等多款移動端游戲也已在今年正式上線運營。

        一名游戲行業分析師向《證券日報》記者表示,隨著手游時代到來,不少游戲大廠將此前火爆的大型端游移植到手游,通過復刻端游玩法和傳承經典元素,吸引了大批“具有情懷”的端游迷,事實上,游戲的玩法和新內容才是玩家更加在意的,不斷為玩家帶來新的體驗才是一款手游保持旺盛生命力的關鍵。

        據記者了解,電魂網絡自主研發的復古武俠沙盒RPG游戲《我的俠客》此前已經與騰訊簽署了獨家代理協議,目前尚在研發階段。相關負責人表示:“經過多年研發投入,電魂網絡已經成功打造了一批市場知名度較高的原創核心IP,公司對于原創IP的研發投入將持續加大。”其透露,由于自研游戲上線運營時間受研發進度、版號申請及代理方運營計劃影響,《我的俠客》上線時間仍未定。

        產業并購優化業務結構

        5G深入應用或帶出新增長點

        2019年,電魂網絡出資2.89億元收購了游動網絡80%股權,作為國內最早涉足手機網絡游戲開發及運營的公司之一,游動網絡先后推出了《坦克之王》《商戰創世紀》(韓國)等多款知名自主研發的手游,且今年以來已陸續上線《鹿鼎記》《華武戰國》等產品,儲備豐富。

        電魂網絡相關負責人表示,資本并購能快速豐富公司產品線,提升手游業務和海外業務比例,通過精選產品和市場,加快電魂網絡海外市場業務的開拓,進一步提升公司盈利能力。

        近年來,中國游戲市場發展迅速,游戲研發水平不斷提高,中國自研產品在海外的競爭優勢加強,同時海外市場的潛力也正在慢慢展現,吸引中國大小游戲企業布局海外。

        伽馬數據發布的《2019中國游戲產業半年度報告》顯示,今年1月-6月,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,較去年同期增速有所突破。事實上,上架Steam也是不少游戲公司熱衷嘗試的一種出海方式,記者了解到,電魂網絡帶有Roguelike元素的合作類游戲《元能失控》已于2019年4月份上線steam平臺。

        今年年初,在國家新聞出版廣電總局發布的重啟審批后的第四批游戲版號下發名單中,電魂網絡出版運營的端游《野蠻人大作戰》現身。10月14日晚間,新一批國產游戲版號已下發,審批時間為10月12日,共38款游戲獲批,包括騰訊《末劍二》、《家國夢》、三七互娛《細胞大作戰》、中手游《飛行危機》等。

        “游戲版號加速放號,行業明顯復蘇,游戲產品質量與用戶口碑將成為關鍵,”前述分析師表示,“對玩家來說響應時間對游戲體驗影響巨大,技術團隊在開發過程中會將項目接口的響應時間縮到越短越好,因為一個小小的延遲將可能使玩家錯過最佳時機,而5G的出現將能使這個痛點得到更好的解決,隨著5G技術的深入應用,VR游戲等細分領域有望成為新的增長點。”

        對此,電魂網絡相關負責人向記者透露,公司對H5游戲、主機、VR游戲等游戲領域已在積極布局儲備中,目前子公司勺子網絡已經推出了《瞳》《瞳:祈愿》等高品質VR游戲,公司旗下H5游戲開發聯運平臺閃電玩平臺,能夠實現PC、移動端的數據、平臺、游戲互通,兼容各大瀏覽器,PC端多款游戲同屏開玩的模式。

    (編輯 孫倩)

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