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    NPC開講冷笑話 AI玩“活”游戲世界

    2025-05-28 23:55  來源:證券日報 

        本報記者 郭冀川

        當NPC開口講起了冷笑話,當玩家輕敲鍵盤就能創造出一個奇幻世界,當游戲角色學會在凌晨三點向你發送“早安”……AI(人工智能)正在徹底改變游戲行業。

        《2025年游戲行業現狀報告》顯示,52%的開發者所在公司使用生成式AI工具,這一數據也揭示該技術從概念探索階段邁入規?;瘧秒A段。近期,騰訊推出了基于混元大模型的工業級AIGC(人工智能生成內容)游戲內容生產引擎,顯著優化了游戲資產生成和游戲制作流程。

        當人工智能與游戲產業深度融合,已初步展現出令人振奮的“化學反應”。AI為游戲開發者提供了更為豐富、多元的創意和靈感,助力他們創造出更加精彩絕倫、引人入勝的游戲。同時,AI也為玩家提供了更加個性化、定制化的游戲體驗,讓他們在游戲中找到屬于自己的樂趣與滿足。

        國內游戲廠商

        廣泛布局AI賽道

        進入2025年,國內各大游戲廠商在AI賽道上疾馳奮進,網易、巨人網絡等眾多游戲廠商紛紛在旗下游戲中嵌入AI模型,以此豐富游戲劇情內容、增強玩家互動體驗。

        “AI+游戲”也在資本市場的助力下加速合作與戰略達成。例如,港股上市公司中旭未來與A股上市公司愷英網絡近期簽署合作備忘錄,合作內容包括積極通過AI技術優化游戲產品的發行及運營流程、提升新游戲與研發商的對接及測試效率等。

        內容創作一直是游戲開發中最耗時、成本最高的環節之一,尤其是當下盛行的“游戲即服務”模式,開發團隊需要持續產出新內容以維持玩家的參與度。過去,游戲公司解決這一問題的方式是依靠外包或擴充內部團隊,如今AI正成為解決這一難題的新途徑,為游戲產業帶來了顯著的效率提升。

        不久前,《證券日報》記者在北京首鋼園體驗了VR游戲項目《星際奇航》。負責游戲項目運營的遙在(山東)數字科技有限公司CTO馬玉廣在接受記者采訪時表示,得益于AI技術的成熟,從項目的設計、腳本開發到后期制作,大量費時費力的人工操作被AI替代,設計師可以花費更多時間用于優化游戲的設計和細節。

        下游市場的爆發,也促使上游產業的服務配套模式發生變革。游戲公司通常以項目為單位推進開發,項目周期內算力需求集中爆發,而項目結束后算力資源則面臨閑置。但當前算力市場仍以硬件為中心,依賴固定化、標準化的服務器集群配置,缺乏對動態需求的精準響應能力,更難以匹配不同項目在算力規模及使用周期上的差異化需求。

        針對算力的靈活需求,北京九章云極科技有限公司董事長方磊對記者表示,人工智能基礎設施及智算云提供商已經轉變傳統的服務思路,面向AI訓練和推理提供高性能計算、云服務和AI基礎軟件,為用戶打造靈活、高效的普惠算力服務,共同構建開放、共享的算力生態。

        據方磊介紹,他們提出了“一度算力”的算力計量標準,旨在讓算力資源如同水、電、燃氣等社會基礎資源一樣,成為普惠AI資源,加速支撐全社會的AI升級。

        在游戲產業積極擁抱AI的背后,除了技術和服務的完善外,還有政策的進一步推動。今年4月份,國家新聞出版署等十部門聯合發布《網絡出版科技創新引領計劃》,提出“支持網絡出版企業圍繞人工智能、大數據、云計算、區塊鏈等網絡出版相關技術建立企業實驗室、企業技術中心等研發機構,匯聚創新人才,營造創新文化,加強核心技術攻關”等一系列措施。

        “AI+游戲”深度融合

        行業發展駛入快車道

        NPC“活”了!這無疑是近兩年來游戲圈帶給玩家的最大驚喜。

        在AI時代浪潮的席卷下,虛擬角色正逐漸擁有“靈魂”。今年2月份,騰訊旗下游戲《和平精英》正式官宣將接入DeepSeek,為數字代言人“吉莉”注入AI能量,這位數字人常駐游戲大廳,可以與玩家流暢地互動交流。網易旗下手游《逆水寒》,也在2月份上線了由AI驅動的NPC“沈秋索”,她可與玩家暢快聊天、分享江湖逸事。

        得益于AI技術的加持,玩家體驗到了前所未有的沉浸感和互動深度,他們不再與預設腳本進行機械對話,而是與“鮮活”的角色深入交流,讓游戲真正從單純的娛樂工具升級為社交與情感寄托的優質媒介。

        對于玩家而言,AI游戲不僅提供了更優質的游戲體驗和更具探索性的游戲環境,還賦予了每個人成為游戲創造者的可能。今年3月份,一款名為《Fly Pieter》的模擬飛行游戲,通過AI工具“一鍵生成”代碼,迅速在國際網絡上走紅,吸引了數千萬網友的關注。這不僅是個人開發游戲的成功案例,更是“AI+游戲”潛力的一次顯著展現。

        從技術角度深入分析,開源趨勢極大地簡化了游戲開發流程,降低了開發門檻,使得游戲開發變得更加簡單便捷。在這場開源革命中,國內互聯網技術公司無疑扮演了先鋒角色,憑借其強大的技術實力和創新能力,引領著游戲開發領域的新趨勢。

        今年2月份,A股上市公司昆侖萬維推出Matrix-Zero世界模型,支持將用戶輸入的圖片轉化為可自由探索的真實合理的3D場景。近期又開源Matrix-Game大模型,即Matrix-Zero世界模型中的可交互視頻生成大模型,這是一個面向游戲世界建模的交互式世界基礎模型,專為開放式環境中的高質量生成與精準控制而設計。

        中關村物聯網產業聯盟副秘書長袁帥對《證券日報》記者表示,未來的游戲世界將是AI與人類智慧的完美融合。AI將為游戲開發者提供強大的技術支持和創意靈感,而人類智慧則將為游戲注入靈魂與魅力。

        顯然,“AI+游戲”的深度融合已成為不可逆轉的趨勢,它為游戲行業帶來了革命性的變革。從玩家體驗的角度來看,AI讓NPC“活”了起來,增強了游戲的沉浸感、互動深度和情感聯系。對于游戲公司而言,“AI+游戲”有助于提升產品質量和開發效率,通過AI分析更精確地把握玩家的喜好和需求。同時,游戲公司也面臨著新的挑戰,因為AI工具的普及和開源趨勢降低了開發門檻,使得個人開發者在游戲創作中有了更多展示才華的機會,這也進一步激發了行業的創新活力。

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