本報訊 (記者矯月 見習記者梁傲男)6月17日,商業智能數據服務商QuestMobile發布《2025男性消費市場洞察報告》(以下簡稱《報告》)。
《報告》提到,今年4月份,男性用戶群體的全網規模已突破6.34億,月人均使用時長顯著增長,同比提升6.9%,達到168小時。移動視頻和社交平臺占據男性用戶超六成的用網時長,其中視頻平臺的使用時長增長尤為顯著。
其中,30歲以下男性用戶作為游戲重度玩家與戶外運動愛好者,愿意為相關專業裝備付費。具體來看,年輕男性用戶多為重度游戲玩家,偏好策略、射擊類手游;作為社交達人,傾向使用論壇貼吧平臺;同時也是汽車消費的新生力量,活躍于汽車資訊平臺中。
2025年4月份,《金鏟鏟之戰》《穿越火線:槍戰王者》等游戲的30歲以下男性用戶占比超過50%,TOP10榜單中,7款手游的單日使用時長超過1小時。年輕男性用戶更偏好使用得物、閑魚、京東平臺,熱衷潮流單品、電子產品、小眾二手圈層交易,手機消費上注重性價比、科技感與年輕化設計。
此外,31歲至45歲男性用戶偏好智能科技與品質類消費,消費場景兼顧家庭需求?!秷蟾妗诽岬?,31歲至45歲男性用戶作為新中產的核心群體,多為有車一族,在理財、股票交易領域表現活躍,同時展現出生活智能化、消費品質化的鮮明特征。
《報告》顯示,46歲以上男性用戶對棋牌游戲與新聞資訊表現出強烈偏好,并逐漸發展為短劇內容消費的中堅力量。
(編輯 何成浩 郭之宸)