本報訊 (記者馮雨瑤)近日,由NIGHT STUDIOS工作室開發、巨人網絡集團股份有限公司(以下簡稱“巨人網絡”)運營的手游《超自然行動組》受到游戲玩家追捧。在國產游戲日益同質化的當下,這款游戲大熱背后折射的是國內“游戲+社交”領域的變化以及玩家口味的遷移。
《超自然行動組》正式上線時間為2025年1月23日,核心玩法是當下流行的“搜打撤”,并且是“PVE合作生存”模式,即四名玩家組隊進入神秘古跡探險尋找高價值道具(如圣杯、雪蓮、龍珠),同時需要對抗AI控制的“鬼怪”并成功撤離。
但與市面上其他熱門的“搜打撤”游戲不同,《超自然行動組》將故事核心放在了秘境尋寶上,目前是唯一一款融合中國傳統文化元素的恐怖合作游戲,游戲中,玩家不再是孤獨的逃生者,而是需要分工明確的團隊成員。
根據已經發布的《中國游戲產業月報》測算,1月至5月中國游戲市場規模為1411.1億元,同比增長達到亮眼的17%。據點點數據統計,2025年1月至6月上線新游國內iOS端流水TOP20的榜單排名中,大部分上榜新游的月流水都處于持續下滑中,只是速率大小和是否找到穩態的問題,巨人網絡旗下的《超自然行動組》是僅有的低開高走的逆襲之作,月流水從首月的54萬元一路增長至6月的1700萬元。受此影響,截至7月31日記者發稿,巨人網絡今年以來股價上漲超90%。
東吳證券分析指出,《超自然行動組》用戶規模持續創新高,看好其業績彈性釋放。該游戲作為巨人公司又一款大DAU產品,實現了年輕女性用戶群體突破,是公司賽道與品類創新的一大驗證,有望提升公司整體估值。
實際上,巨人網絡創始人史玉柱今年曾經提到,要重視游戲性,收入排在游戲之后。從官方近期回應投資者的回應中也能看到,公司將其視為戰略級重點項目。如今,巨人網絡的做法更像是從“數值驅動”向“玩法驅動”戰略回歸。在當下對于玩家的審美疲勞,同質化嚴重的市場中,開始回歸到游戲“好玩”的本質策略上進行長線運營。
(編輯 張昕)