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    騰訊游戲業務第一季度國際市場收入再創新高 AI激發長青游戲用戶參與度提升

    2025-05-14 21:02  來源:證券日報網 

        本報訊 (記者李豪悅)

        5月14日,騰訊控股(以下簡稱“騰訊”)公布2025年第一季度業績。財報顯示,騰訊今年首季度網絡游戲業務收入達595億元,其中國際市場游戲收入166億元,同比增長23%,連續三個季度刷新歷史高點。

        騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,2025年第一季度騰訊的高質量收入保持堅實的增長態勢。“AI能力已經對效果廣告與長青游戲等業務產生了實質性的貢獻。我們亦加大了對元寶應用與微信內的AI等新AI機遇的投入。我們相信,在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營杠桿,將有助于消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。我們預期,這些戰略性的AI投入將為用戶與社會創造價值,并為我們產生長期、可觀的增量回報。”

        在一季度,《PUBGMOBILE》和《荒野亂斗》《部落沖突:皇室戰爭》的表現出色,推動該季度騰訊游戲業務的國際市場收入較2024年進一步提速增長。騰訊游戲正在積極推動自研游戲出海,例如國內日活躍用戶已經達到1200萬的《三角洲行動》,4月下旬在全球市場上線國際版《DeltaForce》手游,該游戲隨即登頂169個國家和地區的AppStore免費游戲榜首,以及125個國家和地區的GooglePlay免費游戲榜首,上線首四日注冊用戶數突破千萬。未來該游戲還計劃登陸主機平臺,進一步擴大用戶群體。

        因今年一季度產品亮眼表現,以及去年同期低基數的影響,騰訊游戲業務的本土市場收入達429億元,延續2024年下半年以來的增長勢頭。今年春節期間,騰訊游戲本土市場流水Top5游戲實現日活躍用戶層面的同比增長,反映出騰訊長青游戲的用戶參與度持續提升。

        此外,騰訊游戲積極運用AI技術,提升長青游戲的用戶黏性。以《和平精英》為例,該游戲今年3月初引入DeepSeek大模型,推出AI助手和AI隊友為玩家提供游戲指導和對局陪伴,提升游戲的用戶參與度。在AI技術應用、新版本內容等因素的共同推動下,根據QuestMobile的統計,《和平精英》的用戶時長在今年3月同比增長16%。

    (編輯 何帆)

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